白ちゃん解説動画裏話

白ちゃん解説動画裏話⑪ ~固定に参加する時の注意点~

前回のあらすじ 前回は動画の再生時間というものの概念についてお話ししました。 自分がターゲットとしている層がどのような状況で動画を見てくれているのかを予測して、その状況に合った再生時間の動画を作ると良い。という内容でした。 今回は話の内容を変…

白ちゃん解説動画裏話⑩ ~時間という概念~

前回のあらすじ 前回は音声をつける事によって発生する事になった問題、という事についてお話ししました。 その解決策として一時停止やスロー再生という技術を使うのですが、多用すると動画の時間が長くなって視聴者が離れてしまう。と書きました。 そこで今…

白ちゃん解説動画裏話⑨ ~音声をつけた事による弊害~

前回のあらすじ 前回はコメントがつかない、という事についてお話ししました。 話を戻しまして今回は白ちゃん解説動画の裏話、音声をつけた事によって発生する事になった問題について書いていきたいと思います。 音声をつける事によって、映像は視覚で、説明…

白ちゃん解説動画裏話⑧ ~コメントがつかない~

前回のあらすじ 前回はコラボをしてみよう、という事についてお話ししました。 動画は既に出している、再生数もそれなりに伸びてきた、という方が次に感じるかもしれないのが「コメントがつかない」という事です。 そこで今回はコメントについて書いて行こう…

白ちゃん解説動画裏話⑦ ~(動画制作者の)コラボについて~

前回のあらすじ 3回に渡って動画の種類別にメリットやデメリットについて書いてきました。 ぶっちゃけ3種類全部出せばいいんでしょうけど、そんなことをしていたらFF14に全ての時間を吸われてしまうので可能な人間はまずいないと思います。 そこで動画の種…

白ちゃん解説動画裏話⑥ ~カジュアル向け動画を出すという事~

前回のあらすじ 前回はちびセサミが投稿していた分野のジョブ別解説動画を出す事について書きました。 ギミック解説動画はハードルが高い、ジョブ別解説動画はニッチな需要すぎる、という事で今回は最も飛躍できる可能性のあるカジュアル向けの動画投稿につ…

白ちゃん解説動画裏話⑤ ~ジョブ別解説動画を出すという事~

前回のあらすじ 新規の動画制作者の苦労として、最初の要素に再生回数が伸びない事を記事にしました。 前回はギミック解説動画を出す事についての内容でしたが、今回はジョブ別解説動画を出すという事について書いていきたいと思います。 ジョブ別解説動画と…

白ちゃん解説動画裏話④ ~ギミック解説動画を出すという事~

前回のあらすじ 4層の解説動画から音声を付けていく事にしたちびセサミ 音声を付けた事によって動画の品質は向上しましたが、これが後々思わぬ苦労を生み出すようになっていきます。 気が向いたら更新すると言って翌日に記事を書く、それがちびセサミクオリ…

白ちゃん解説動画裏話③ ~音声を付ける~

前回のあらすじ 3層の解説動画で予想外の再生回数を出してしまったちびセサミは調子に乗って4層も作ってみる事にしました。 ”ここから動画制作の苦労”というものを味わっていく事になります。 身勝手なブログ移転にお付き合い下さり誠にありがとうございま…

白ちゃん解説動画裏話② ~飛躍した発想~

前回のあらすじ いちプレイヤーとして白しか動画をお手本に零式攻略をしていたちびセサミですが、おいたんさんが引退して白しか動画の投稿がストップしてしまいました。 お手本となる動画が無くなったことに戸惑いつつも模倣で手に入れた基礎スキルを使って…

白ちゃん解説動画裏話① ~初の解説動画~

ちびセサミが解説動画を始めるきっかけとなった動画です。 www.youtube.com 御覧頂ければ分かると思いますが、初の解説動画は録画したゲーム画面に文章を張り付けただけのお粗末な動画で、ちょっとパソコンが触れるなら誰でも作れる様な代物だったんですね。…